package tcpEcho;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.lang.reflect.Executable;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeMap;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Server {
    //注意与udp的不同要使用java中对应服务器的类
    private ServerSocket ServerSocket = null;
    //让客户端链接时传入对应的ip和端口号
    Server(int port) throws IOException {
        //让main方法中传入服务器的端口号并初始化
        ServerSocket = new ServerSocket(port);
    }
    public void start() throws IOException {
        //服务器日志
        System.out.println("服务器上线\n");
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //客户端如果new Socket对象，就会触发tcp连接
        //服务器不做处理，就自动连接
        //使用长连接
        while(true){
            //服务器与客户端连接后，对客户端开始传输程序时使用accept（）明确
            //！！！此处注意，与udp不同的是，tcp中ServerSocket每对一个socket响应一次回创建一个新的socket
            //会占用一个文件描述符表，不对完成的socket释放，会导致文件描述符表爆掉
            Socket socket = ServerSocket.accept();
            //包装处理
            //processConnection(socket);
            //不使用线程的话，服务器单次只能一直在processConnection中出不来，导致下一个客户端无法得到服务器的accept（）
            //使用lamb表达式创建一个内部类去调用processConnection，让主线程返回
            Thread t = new Thread(() ->{
                processConnection(socket);
            });
            t.start();
            //更进一步的优化，使用线程池
//            executorService.submit(() -> {
//                processConnection(socket);
//            });
        }
    }

    private void processConnection(Socket socket) {
        //服务器日志
        System.out.printf("[%s:%d] 服务器上线\n", socket.getInetAddress(), socket.getPort());
        //tcp的读写要使用InputStream进行读和OutputStream进行写
        try (InputStream inputStream = socket.getInputStream();
             OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
            //对请求（收到的）的字节流封装
            Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
            //对响应（发送的）的字节流封装
            PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream);
            while (true) {
                //长连接处理，实现多次处理请求响应
                //增加出口
                if (!scanner.hasNext()) {
                    System.out.printf("[%s:%d] 服务器下线\n", socket.getInetAddress(), socket.getPort());
                    break;
                }
                //接受请求
                String request = scanner.next();
                //处理请求，返回响应
                String response = process(request);
                //发送响应
                writer.println(response);
                //writer有缓冲池特性，只有缓冲池满了才会放松，无法判断满了没有，只能通过flush冲刷，让缓冲池的全部都发送
                writer.flush();
                //日志
                System.out.printf("[%s:%d] res: %s,resp : %s", socket.getInetAddress(), socket.getPort(), request, response);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //对某个已经完成的socket释放资源
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }

    }
    //回显不做处理，直接发送
    public String process(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //指定服务器端口号
        Server server = new Server(7070);
        server.start();
    }
}
